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元气骑士前传游戏中人物数值和伤害计算并不是单纯的加减,造成的伤害由多个方面的因素决定,除了基本数值外还包含了暴击、非暴击、额外伤害等等,那么具体是伤害计算公式是
2024-12-27 11:44:29
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元气骑士前传游戏中人物数值和伤害计算并不是单纯的加减,造成的伤害由多个方面的因素决定,除了基本数值外还包含了暴击、非暴击、额外伤害等等,那么具体是伤害计算公式是怎样的呢?下面小编就汇总整理了游戏中人物数字以及伤害计算的公式,一起来看看了解下吧。
元气骑士前传人物数值计算公式:
血量=力量*4
面板攻击力=(力量+敏捷)/3+武器攻击力
能量=智力*2
法术强度=智力/3
实际暴击率=(15+敏捷/50)%*(1+暴击率加成)
闪避率=(15+敏捷/25)%
每计算一步都要四舍五入,以暴击率计算为例:我的敏捷=719,暴击率加成=165%
带入实际暴击率计算公式
第一步:(15+719/50)%=29.38%≈29%
第二步:29%*(1+165%)=76.85%≈77%
点击人物面板上暴击率加成,会提示参考暴击率,正好是77%
元气骑士前传伤害公式大全:
1、击中伤害公式(非暴击)
基础面板×(1+召唤物强度%)×倍率×(1+属性伤害%)×(1+全部伤害%)×伤害修正A×伤害修正B×……=击中伤害(上限99999)
2、击中伤害公式(暴击)
基础面板×(1+召唤物强度%)×倍率×(1+属性伤害%)×(1+全部伤害%)×暴击伤害%×伤害修正A×伤害修正B×……=击中伤害(上限99999)
3、最终额外伤害公式
击中伤害×额外属性伤害%×(1+属性伤害%)×(1+全部伤害%)=最终额外伤害
4、最终总伤害公式
击中伤害+最终额外伤害=最终总伤害
可以看出游戏中的伤害包括人物数值比如暴击等的计算方式还是有基础的原则规律的,所以大家了解清楚这些后再给人物培养的时候可以有目的性的加强某个方面。
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